O Laboratório de Inovação, Design e Fabricação Digital da Casa Criatura cria jogos educativos e firma parceria com a Secretaria de Educação de Serra Talhada, no interior de Pernambuco. Os jogos serão destinados a estudantes de escola pública do município.
Há exatamente um ano, os idealizadores da Casa Criatura (Isac Filho e Juliana Rabello) participaram do programa The Wall, do Caldeirão do Hulk, exibido na TV Globo. A disputa no programa tinha o objetivo de angariar fundos para criação de jogos educativos. Infelizmente, a dupla não levou o prêmio mas não deixou de sonhar e ir atrás de construir o projeto.
Com apoio de financiamento coletivo, foi possível prototipar os jogos e, desde então, o Laboratório Criatura trabalhou em modelos de quebra-cabeças com referências locais, desde a cultura à sua biodiversidade.
“O laboratório de criação apresenta uma infinidade de possibilidades e aplicações. O potencial dele é justamente colocar em prática uma ideia criativa para viabilizar soluções aplicáveis a baixo custo. Precisamos pensar na educação urgentemente, principalmente agora que ela foi tão afetada durante a pandemia”
Isac Filho
Criatura desenvolve quebra-cabeças com referências da cultura e biodiversidade pernambucana
Os jogos foram desenvolvidos pela designer e arquiteta Juliana Rabello. Ela também é diretora da Casa Criatura e coordena as ações do Laboratório de Inovação.
Além de trabalhar as formas e conteúdos, os quebra-cabeças estão organizados em categorias e são destinados ao público infantil, de acordo com as suas aptidões e momentos de aprendizagem.
A Secretaria de Educação de Serra Talhada, de Pernambuco, é uma das primeiras parceiras nesta iniciativa e deve aplicar os jogos na sala de aula.
Foram seis os tipos de jogos desenvolvidos: “Alfabeto”, voltado a crianças de 3 a 6 anos que estão aprendendo a ler; “Números”, com contagem de 1 a 10, para facilitar a compreensão da matemática; “Cores e formas”, constituído como um jogo de memória; “Seres Vivos”, para valorizar e apresentar a fauna local; “Patrimônio”, com apresentação de edificações e símbolos do patrimônios históricos da humanidade além de símbolos locais de Serra Talhada; e por fim, o quebra-cabeça “Expressões faciais”, criado para lidar de forma lúdica sobre as diversas emoções humanas, voltadas às crianças que estão nas primeiras fases de aprendizagem.
Desenvolvemos os jogos educativos com o objetivo de auxiliar no desenvolvimento infantil. Os jogos foram pensados a partir das diretrizes do Ministério da Educação, a Base Nacional Comum Curricular (BNCC) . Eles tem como temas as cores e formas , quantidades e tamanhos, seres vivos , expressões e emoções e o patrimônio das cidades, este último visa estimular o pertencimento das cidades.
Juliana Rabello
Os jogos foram apresentados hoje, dia 13 de maio, à Secretaria de Educação de Serra Talhada que deve destinar o material às escolas públicas locais.




EXPEDIENTE PROJETO JOGOS EDUCATIVOS SERRA TALHADA
Marta Cristina: Secretaria de Educação
Patricia Luna: Sócia Diretora de Novos Negócios
Juliana Rabelo: Sócia Diretora e Líder do Laboratório de Design e Fabricação Digital
Isac Filho: Sócio Diretor e Líder do Laboratório de Arquitetura e Inovação
Adalberto Melo: Coordenador do setor jurídico da Casa Criatura
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